Jelly Bubble 操作說明
BINGOBELL 派對亂鬥的鍵盤、手把與移動技巧。
Jelly Bubble 為快速可讀輸入而設:持續移動、反應換色、衝刺串偷取或逃脫。BINGOBELL 在 Steam 標 partial controller support——多數 gameplay 用手把,部分選單與編輯器仍偏鍵鼠。本頁記錄預設綁定、remap 選項,以及各動作如何連接 顏色機制 與 偷取、肥皂與得分。
鍵盤操作(預設)
以下為上市標準 PC 綁定。遊戲內 設定 → 操作 確認或 rebind。
| 動作 | 預設鍵 | 備註 |
|---|---|---|
| 移動 | W A S D | 平面競技場相對鏡頭移動 |
| 跳躍 | Space | 地面或平台首跳 |
| 二段跳衝刺 | Space(空中) | 第二按啟動向前空中 burst |
| 衝刺 | Left Shift | 地面 burst;短於二段跳衝刺 |
| 俯衝 | Left Ctrl | 向下猛擊;擾亂附近果凍 |
| 換色 | Q | 切換色相以相吸/相斥碰撞 |
| 使用 soap 能力 | E | 可用時啟動裝備 soap 效果 |
| 互動/確認 | F | 拾取、得分點 deposit、編輯器放置 |
| 暫停/選單 | Escape | 暫停與設定 |
移動與換色應成 muscle memory,再 worry 進階 soap 能力。新手常把 換色 rebind 到 C 或 Tab 等拇指友好鍵,若 Q 在 WASD 時 awkward。
手把操作(部分支援)
手把布局遵循 party 遊戲慣例。Steam Input 可依裝置覆寫。
| 動作 | Xbox | PlayStation |
|---|---|---|
| 移動 | 左搖桿 | 左搖桿 |
| 跳躍 | A | Cross |
| 二段跳衝刺 | A(空中) | Cross(空中) |
| 衝刺 | X | Square |
| 俯衝 | B | Circle |
| 換色 | Y | Triangle |
| 使用 soap 能力 | RB | R1 |
| 互動 | X(靠近物件長按) | Square(長按) |
| 暫停 | Menu | Options |
Partial support 表示 lobby 邀請、文字輸入與 地圖編輯器 部分需滑鼠。四人本地 pad 時,開打前在 pre-match lobby 分配 controller slot。
移動技巧說明
懂各輸入機制有助 soap run 串招。
衝刺
衝刺是 baseline burst。拉近同色 merge 偷取、搶地面 soap、deposit 後逃脫。短 CD——spam 會變慢且易被相斥碰撞 punish。
二段跳衝刺
BINGOBELL 在 playtest 後加入,因單純衝刺在垂直圖 feel limited。空中再按跳躍 比地面衝刺更遠更快。跨彈床缺口、空中攔 carrier、到 elevated soap spawn。頂點 late 換色 可相斥彈開追擊者。
俯衝
俯衝是向下 commit。擊退附近果凍、可從 careless carrier 敲落 soap。結束貼地——若搶到 loot 立刻 dash 向得分點。避免 unintended 同色 merge dive——可能黏住全失。
對戰中的換色
換色鍵 非裝飾。改寫下次碰撞結果:
- 切匹配 目標色 → 相吸、merge、偷取。
- 切不匹配 → 相斥彈開 pursuer 或牆。
輸入須領先 outcome 數帧,六人房碰撞 resolve 快。練 接觸前 換色,非之後。深度策略在 顏色機制。
本地多人手把分配
2–4 人 couch session,Jelly Bubble 在 lobby 每 jelly 分配一鍵盤或手把。混用——兩 pad 加鍵盤——可行,但每人須在角色選擇確認裝置。見 多人連線設定 分屏布局與 Remote Play Together 說明。
重新綁定與無障礙
所有戰鬥動作可 remap。建議:
- 無手把時把 換色 靠近移動鍵。
- Left Ctrl awkward 時 衝刺 與 俯衝 互換。
- 大自訂圖長視線提高 鏡頭靈敏度。
- pad 支援時開 震動 作碰撞回饋。
Steam Input profile 可跨裝置分享; tuning 後 export 給固定 game night。
Create Mode 中的操作
地圖編輯器有額外綁定:放彈床、加速墊、平台、危機。預期 滑鼠視角、滾輪 或鍵盤 nudge 旋轉物件、F 或左鍵確認。完整 workflow 見 地圖編輯器。只玩別人建的自訂圖可忽略 editor 綁定。
新手快速參考
若本頁只記五點:
- WASD + Space + Shift 處理 80% 移動。
- Q(或 rebind)比 dash spam 更常贏對線。
- 二段跳衝刺 跑距離;地面衝刺 tight dodge。
- 俯衝 擾 carrier——在到得分點前用。
- Partial controller support 對戰夠用;選單旁留滑鼠。
常見問題
最常見問題的快速解答。
Jelly Bubble 有完整手把支援嗎?
Steam 標 partial controller support。核心 gameplay 用手把可行,部分選單與地圖編輯器仍要鍵鼠。
如何二段跳衝刺?
先跳離地面,空中再按跳躍,啟動更長的向前空中 dash。
可以 rebind 換色鍵嗎?
可以。開設定 → 操作,把換色 bind 到任意鍵或手把鍵。